На вопросы сайта rockpapershotgun.com отвечает Олег Яворский RPS: Стал ли для вас уроком релиз Чистого Неба? Изменился ли ваш профессиональный подход к работе над Зовом Припяти? Яворский: Релиз Чистого Неба
на самом деле стал для нас уроком. Особенно, если речь идёт о
стабильности шутера и игровом процессе в целом. Дело в том, что мы
ввели много изменений в технологию и геймплей Чистого Неба, но,
к сожалению, не успели исправить все ошибки и как следует
протестировать адд-он перед его релизом. Что же касается создания Зова Припяти, мы никуда не спешим. Проект разрабатывается на технологии ЧН,
которая поддавалась суровому тестингу со времён релиза прошлогоднего
адд-она. Мы также решили удалить из игры не совсем удачные фичи, к
примеру, войну группировок.
RPS: Расскажите о новых локациях грядущего адд-она. Что именно вы почерпнули из реальной Чернобыльской зоны? Яворский: В Зове Припяти
игроков ожидает целый ряд новых локаций, включая бассейн реки и
транспорт, который дрейфует там уже более 20 лет, полностью разрушенное
село Копачи, железнодорожная станция Янов, завод Юпитер на окраине
Припяти и в завершение – целый район города в практически реальном
масштабе. Откровенно говоря, многие игроки уже давно просили нас
включить Припять в игру, и мы с радостью выполнили их просьбу. Кстати,
на мой взгляд, Зов Припяти наиболее фотореалистичная и атмосферная игра из всех трёх.
RPS: Не могли бы вы объяснить, каким образом изменения затронули систему A-Life? Яворский: Сперва мы выбрали наилучшие фичи игр типа CS и CoS, дабы в дальнейшем внедрить их в Зов Припяти.
Далее мы ввели незначительные изменения в геймплее, чтобы придать ещё
больше реалистичности и атмосферности игровому миру. К примеру, теперь
цикл дня и ночи влияет на поведение, как монстров, так и NPC. Мутанты
отныне более активны ночью, отправляясь на поиски потенциальной добычи.
Сталкеры же, наоборот, с наступлением сумерек сворачивают патрули и в
спешке возвращаются на охраняемую территорию базы. С целью оживить
игровой мир у всех существ появился свой «заклятый враг» - монстры
охотятся на людей, бандиты преследуют нейтральных сталкеров, «Долг»
охотится на мутантов и так далее. Кроме того, голод и сон теперь
станут неотъемлемой частью игрового процесса. К примеру, голод повлияет
на выносливость игрока, а сон поможет восстановить силы и пропустить
опасное ночное время суток. Мы также обновили визуальный облик всех
монстров, изменили их поведение в бою (мутанты стали сильнее и их не
так легко одолеть), а также добавили пару представителей животного мира
– Химеру и Бюрера.
RPS: Почерпнули ли вы какие-нибудь идеи из огромного количества любительских модификаций? Яворский:
Признаюсь, нам очень приятно видеть столь активное моддинг-комьюнити. И
нужно отдать должное, многие модификации представляют огромный интерес,
к примеру, мод АМК. Но когда речь идёт о разработке следующей
официальной игры, я бы сказал, мы предпочли бы сделать выбор в пользу
своего стиля и креативности, вместо копирования идей мод-мейкеров. Наша
цель – представить игрокам свой S.T.A.L.K.E.R., в том виде, в
каком мы его видим (и у нас ещё есть пара свеженьких идей в рукаве).
Однако, мы, конечно же, прислушиваемся к отзывам и пожеланиям тысяч
игроков. Это очень помогает нам выбрать направление дальнейших серий
игры.
RPS: Если не ошибаюсь, функция сна уже была представлена в нескольких модификациях… Яворский:
В этот раз сон будет иметь непосредственное влияние на игровой процесс.
Как я уже говорил раньше, сон позволяет «убить» время и не слоняться по
локациям, считая часы до начала новой миссии. После сна у вашего
персонажа также восстановятся все силы. Кроме того, данная функция
будет доступна только в специально отведенных местах, к примеру, на
базах сталкеров.
RPS: Сможем ли мы продолжить играть после сюжетной линии? Яворский: Да, так называемая возможность фриплея будет специально добавлена в Зове Припяти.
Таким образом, игрокам не придётся перепроходить игру заново, чтобы
побывать в интересующих их локациях после завершения сюжетной линии.
Плюс, вы сможете закончить пропущенные квесты.
RPS: Как насчёт подземных локаций в стиле Тени Чернобыля? Яворский: Да, в Зове Припяти будет парочка таких локаций, так что приготовьтесь немного испугаться.
RPS:
Замена английской озвучки на русскую - одна из популярнейших
модификаций в последнее время. Не планируете ли вы вариант с русской
звуковой дорожкой и английскими субтитрами, аналогично эксперименту CD Project с The Withcer? Яворский:
Спасибо за идею! По крайней мере, определённая доля русского языка
всегда была неотъемлемой частью игрового мира, к примеру, истории у
костра, крики в перестрелках, в особенности матерные. Мы планируем
добавить ещё больше диалогов, приправленных водкой, пивом и
балалайками.
RPS: В планах ли у GSC полноценный сиквел? Яворский: У нас ещё много неиспользованных идей. И да мы планируем полноценное продолжение Тени Чернобыля, но об этом ещё слишком рано говорить.
Я сегодня прислушался, вот http://flyrics.ru/6702-tekst-pesni-tommyknocker-battle-with-the-mind-bad-company-remix.html - текст песни Tommyknocker - Battle With The Mind (Bad Company Remix)
Здравствуйте, я у вас тут новенькая, мне понравилось то что вы обсуждаете, на самом деле очень интересные разговоры. Хочется вас отблагодарить, я совершенно недавно наткнулась на классную косметику, по хорошей цене и по качеству не уступает ведущим лидерам косметики.
Я знаю что вам это пригодится, сама люблю. Самый удобный каталог я нашла только здесь, больше нигде такого ассортимента нету: http://tiande24.ru - tiande
Надеюсь всем внушить про http://vipgod.ru/2011/%d0%b2%d0%bd%d1%83%d1%82%d1%80%d0%b8%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d1%87%d0 %bd%d0%b0%d1%8f-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%ba%d0%be%d0%b2%d0%b a%d0%b0/ - Внутристраничная перелинковка - это вероятнее всего то что необходимо особенному человеку.
Мне на днях нужна была помощь адвоката и я пытался найти юридический центр в городе Москва! Спустя время с трудом обнаружил на http://www.consalt-centr.ru/reg_nekom_org.html - Регистрация некоммерческих организаций . просмотрел их личный сайт и рискнул заказать предлагаемую юридическую услугу. По исходу этих событий юридическая услуга дала о себе знать и я решил свои личностные проблемы. Теперь всем рекомендую юридический центр Консалт в Москве.
Я Сидорович, вот тебе инструкция: чтобы пробраться в Зону, тебе надо зарегистрироваться или показать документы!
В Зоне всего: 2
Странников: 2
Сталкеров: 0
----------------------------- Нас посещают: ----------------------------- ----------------------------- Последние пользователи: -----------------------------
Сообщение: <a href=https://9online.crforum.ru/viewtopic.php?t=35054>Serm</a> — как правильно работать с негативными отзывами на специализированных площадках?
Сообщение: Если хотите быстро продать квартиру в Санкт-Петербурге, воспользуйтесь услугой <a href=https://vk.com/srochny_vykup_kvartir_spb>купим дом с долгами</a>. Выкуп квартир в саб - когда «невозможно продать» превращается в «уже продано»: опыт, ресурсы и юридическая экспертиза решают всё.
Сообщение: сайт частного seo специалиста москва <a href=https://advesti.ru/news/internet/agentstvo_prodvizhenie_saytov_kak_rabotaet_sovremennoe_SEO_i_zachem_ono_biznesu_28-07-2025/>сайт частного seo специалиста москва</a>